viernes, 31 de enero de 2025
jueves, 30 de enero de 2025
Atrapados en el Medievo, actividad de 5A
Hoy, el grupo de
alumnos y alumnas de 5º A, ha experimentado un viaje al pasado para conocer de
primera mano como era la vida en la Edad Media, como vivían, a que se dedicaban
los pobladores de aquella época, que nos han dejado como huellas del pasado,
etc. todo ello mediante la “gamificación”, o lo que es lo mismo, hacer uso de
elementos de juego con el fin de complementar los procesos educativos.
¿Aprender jugando? ¿Jugar aprendiendo? Con ello se consigue:
·
Aumentar la motivación hacia el
aprendizaje.
·
Enfrentar al alumno con diferentes niveles
de dificultad.
·
Favorecer el conocimiento.
·
Hacer crecer la atención y la
concentración.
·
Optimizar el rendimiento académico.
·
Hacer más divertidas las
asignaturas.
·
Fomentar el uso de las nuevas tecnologías.
·
Estimular las relaciones sociales.
Nuestro juego se
denomina “Atrapados en el medievo” y les aseguro que hemos pasado un
rato divertido y motivador para el alumnado.